Unity

Unityでゲームを作ろう:第2回「プレイヤーを動かすスクリプトを書こう」

こんにちは、トナカイです。 ゲームを作ろうシリーズ第2回です。 前回はフィールドに当たり判定を付ける所まで進めました。 第2回では、キャラクターを操作できるようにUnityでスクリプトを書いていきます。 この記事では、以下の内容について解説...
Unity

Unityでゲームを作ろう:第1回「ゲームフィールドを作成して当たり判定を付ける」

こんにちは、トナカイです。 今回は、Unityのゲームを作ろうと思います。 障害物を避けながらゴールまで進むというゲームです。 前から転がってくるリンゴにぶつかったらゲームオーバーです。 ゲームフィールドを作成し、当たり判定を付ける キャラ...
Blender

Blender初心者は何の教材を使うといいの? 1年間の学習経験をもとに解説します

Blender初心者がどのような教材を使うと良いか、1年間の学習経験をもとに解説します。
Unity

シェーダーエディターをテクスチャにベイクしてUnityにインポートする方法【Blender4.0】

Blenderのシェーダーエディターの結果を、Unityでも表示させる方法を解説します。
Blender

ノードの基本的な使い方とグラデーションのかけ方を解説【Blender4.0】

Blenderでは、ノードを使うとマテリアルを詳細に設定することができます。この記事では、ノードの使い方と、ノードを使ってグラデーションをかける方法を解説します。
Blender

Blenderのオブジェクトをコピーして、別のファイルに移す方法を3つ解説

こんにちは、トナカイです。 Blenderでモデリングをしている時に、「別のプロジェクトで作ったオブジェクトが利用できそうだな……」と感じることはないでしょうか。 このキャラクターに髪飾りを付けたいけれど、別のblenderファイルで髪飾り...
Blender

ブーリアンの使い方と、できない時の対処法を解説【Blender4.0】

blenderのブーリアンの使い方を解説します。
Blender

1時間でカーブの基礎を学ぼう! リボンを作って実践【Blender】

Blenderのパスの使い方を、実践形式で解説します。
Blender

髪の毛の作り方 ~後ろ髪編~【Blender】

Blenderで髪の毛を作ろうシリーズ第3回です。これで髪の毛のモデリングは完了です。
Blender

髪の毛の作り方 ~前髪編~【Blender】

Blenderを使って前髪をモデリングするときに立体感を出す方法を解説します。