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Unityでゲームを作ろう:第2回「プレイヤーを動かすスクリプトを書こう」

こんにちは、トナカイです。 ゲームを作ろうシリーズ第2回です。 前回はフィールドに当たり判定を付ける所まで進めました。 第2回では、キャラクターを操作できるようにUnityでスクリプトを書いていきます。 この記事では、以下の内容について解説...
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Unityでゲームを作ろう:第1回「ゲームフィールドを作成して当たり判定を付ける」

こんにちは、トナカイです。 今回は、Unityのゲームを作ろうと思います。 障害物を避けながらゴールまで進むというゲームです。 前から転がってくるリンゴにぶつかったらゲームオーバーです。 ゲームフィールドを作成し、当たり判定を付ける キャラ...
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シェーダーエディターをテクスチャにベイクしてUnityにインポートする方法【Blender4.0】

Blenderのシェーダーエディターの結果を、Unityでも表示させる方法を解説します。
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UnityでARをやってみよう ~Vuforiaを使って~

UnityにVuforiaを導入してARを試してみました。
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BlenderからUnityに移したオブジェクトが透明になる時の対処法

BlenderからUnityに3Dモデルを移した時に、3Dモデルが透けてしまうことがあります。この記事では、モデルが透けないようにするための方法を解説します。